大家好,今天来聊聊三国群英传里怎么给自设武将加插图,也就是我们常说的CG图。作为一个老玩家,我刚开始玩的时候也觉得这个功能挺神秘的,后来慢慢摸索出了一些门道,今天就和大家分享一下我的经验。
![三国群英传怎么加插图[图1]](https://static.nbvopq.cn/uploads/20251004/68e08e355c9ea5.98192153.png)
首先你得先创建一个新武将。创建好之后先别急着进游戏,退出到主菜单,这时候我们需要用到修改器。打开游戏安装目录下的save文件夹,找到customgen.sav 这个文件,用修改器打开它。在修改器里找到你刚创建的那个武将,勾选名将选框,然后记下他的头像编号,这个编号后面会用到。
![三国群英传怎么加插图[图2]](https://static.nbvopq.cn/uploads/20251004/68e08e359a2ee4.10779855.png)
接下来就是制作CG图了。你需要准备一张你想用的图片,最好是那种背景比较干净的,这样抠图起来方便。把图片抠好之后保存成png格式,因为png支持透明背景。然后我们需要一个叫rpgviewer的工具,这个工具在网上应该能找到。打开rpgviewer,点击文件菜单里的打开,选择自动检测格式,然后把路径设置到你存放CG图的文件夹。找到你的图片后点击导出,选择导出为三国群英传的shp格式文件。
图片转换好之后,就要把它放到正确的位置了。在游戏安装目录下找到shape文件夹,在里面新建一个叫genhalf的文件夹。把刚才导出的shp文件移动到这个新建的文件夹里,然后重命名文件。这里要注意,文件名要改成gen.shp这样的格式,中间那四个星号要替换成你刚才记下的武将头像编号,这样游戏才能正确识别这个CG图是属于哪个武将的。
光有图片还不够,我们还需要修改游戏的配置文件。找到游戏目录下的General01.ini 文件,用记事本打开它,然后找到对应你那个武将的配置段落。在这里你需要添加或者修改几个参数,一个是IsFamous=1,这个参数决定了这个武将在发武将计的时候会不会显示CG图;另一个是FaceID,后面跟上你的武将头像编号,这个决定了显示哪个头像;还有一个是ResID,这个是武将在战场上的形象编号。
除了CG图,头像文件也是需要单独制作的。头像图片要保存成BMP格式,然后用RPGVIEWER转换成SHP格式。根据你设置的FACEID,把文件命名为相应的000X.SHP,然后拷贝到游戏目录下的shapeface文件夹里。这样在游戏里看到的就是你自定义的头像了。
整个过程说起来可能有点复杂,但实际操作起来并不难,主要就是要细心,特别是文件命名和编号对应这部分,如果弄错了游戏就识别不出来了。我第一次尝试的时候就是因为编号搞错了,结果怎么都显示不出来,后来仔细检查才发现问题。
我觉得给自设武将加插图最大的乐趣就是能让游戏更个性化,你可以把你喜欢的角色或者甚至是你自己的形象做到游戏里去。想象一下在发动武将计的时候,屏幕上出现的是你精心准备的CG图,那种感觉还是挺棒的。虽然过程需要一些耐心,但看到成果的时候会觉得特别有成就感。
另外提醒大家,在修改游戏文件之前最好先备份一下原文件,这样万一出了什么问题还能恢复。还有就是不同的版本可能在具体操作上会有一些细微差别,如果你遇到问题可以多试试不同的方法。好了,关于加插图的方法就分享到这里,希望大家都能给自己的武将配上帅气的CG图。