使命召唤画质怎么样

最近好多兄弟问我使命召唤手游画质到底咋样,今天就用我玩了两年多的经验给大家唠唠。这游戏画质说实话在手游里绝对算第一梯队,特别是去年更新了120帧模式之后,那丝滑程度简直跟吃了德芙似的。我用的是一加10 Pro,开满特效打团战的时候,子弹打在墙上的火花特效都能看清每颗火星子的轨迹,更别说人物跑动时衣服褶皱的物理效果了,跟端游有得一拼。

使命召唤画质怎么样[图1]

不过画质这东西还得看手机配置,我表弟用红米Note11开最高画质直接卡成PPT。建议大家先到设置里的图像选项试试水,里面有极致、高清、均衡、流畅四档可选,右上角还会显示预估耗电量和发热情况。最骚的是这游戏会根据你手机型号自动锁帧,我朋友用iPhone13 Pro Max就能开120帧,但安卓这边除了旗舰机基本都锁60帧。

使命召唤画质怎么样[图2]

重点说说几个影响画质的关键设置。全局光照一定要开,开了之后沙漠地图的沙粒反光效果完全两个游戏。阴影质量建议开到中档就行,开太高容易找不到伏地魔。最影响手感的是抗锯齿,推荐开TAA模式,虽然会吃10%左右的帧数,但远处敌人的轮廓不会像打了马赛克。有个冷知识是开最高画质反而更容易发现敌人,因为草丛和掩体的细节更清晰,我经常靠这个发现躲在阴影里的老六。

最近新出的恶魔岛地图把画质上限又拉高了,雨天地面会有动态积水效果,子弹打上去水花溅射的物理模拟绝了。不过要吐槽下发热问题,我手机开满画质打三把就开始烫手,后来买了半导体散热器才解决。现在天美优化还算良心,比起刚公测那会儿动不动就闪退强多了,中端机开个均衡画质也能稳定50帧以上。

说几个画质设置的玄学技巧。把屏幕亮度调到70%左右会发现更多细节,特别是雪山地图的白色伪装服。帧数优先模式其实比画质优先更跟手,职业选手都这么调。要是手机带不动高画质,可以把特效质量单独调低,这样既不影响看清敌人又能省电。最离谱的是有次更新后玩家发现调成最低画质反而能看到穿墙透视bug,不过第二天就被热修了。

皮肤对画质的影响很多人没注意过,传说级枪械的检视动画比普通皮肤多两层光影渲染。我有次用神话M13打码头,枪身上的流光直接把对面眼睛闪瞎了。人物皮肤也是,氪金买的幽灵-暗夜特工在阴影里几乎隐形,而系统送的白色基础皮肤简直就是活靶子。建议仓库里备套深色皮肤,特别是打夜间地图的时候。

最后给低配机玩家支个招,去文件管理器把游戏里的过场动画包删了能腾出3G空间,画质几乎没影响。现在每次大版本更新我都担心手机会不会原地爆炸,毕竟这游戏安装包都快20个G了。不过看着子弹时间击杀时那个慢镜头特写,还有爆破模式里炸塌墙体的物理破坏效果,只能说这画质对得起它占的内存。